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  1. #1
    Generalinspekteur Avatar von Vasquez
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    Terran Republic in Distant Worlds

    Hier die aktuelle Galaxiekarte. Spiele an dieser schon seit einem halben Jahr. Langsame Forschung, hoher Schwierigkeitsgrad. Meine Regierungsforum ist "Military Dictatorship".
    Das Rote Gebiet im Universum ist mein. Umfasst paar Tausen Sterne, Planeten und Gasriesen. 47 davon besiedelt. Hatte bislang einen Präventivkrieg gegen eine kleinere Rasse geführt.

    Zu meiner rechten (das Lila Gebiet) ist eine starke und ekelige Alienrasse. Sehr militant und kriegerisch. Ich konnte diese, nach Generationen von geschickten Verhandlungen und Wirtschaftsbündnissen (ich liefere denen wertvolle und seltene Ressourcen), mir wohlgensonnen einstellen. Etwas weiter oben rechts (blaues Gebiet) eine Tolle Rasse (spiele mit diversen genialen Mods drauf). Vor hunderttausenden Jahren eine Echsenrasse. Nun durch Biotik etc eher Maschinenwesen geworden. Ist mein einziger "Freund". Auch wenn ich kein Bündniss habe. Liefere ihnen Ressourcen, gigantische Mengen von Treibstoffen, Waffen und alles was die so brauchen. Die dürfen sogar ihre Streitkräfte in meinen Basen betanken und zur Not schicke ich anonyme "Milchkühe" hehe. Die halten die Galaxie mit Kriegen beschäftigt. Das machen die gerne. Noch sind die mir nützlich

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    Der Rest des Universums sind alle eher friedvoll. Angeführt durch die Terapin, eine amphibische Rasse (grün und linker Hand meines Reiches). Sehr stark und gefestigt. In einer Art galaktischen Föderation mit einem dutzend anderer Rassen (einschl. dem New Conglemerate. Menschen). Ich selbst stehe allein. Im Grunde mag mich keiner, fürchten aber mein Militär. Hier eine Schlacht- und Trägergruppe bei Esamir =) Ich setze auf Qualität und weniger Quantität. Ein Kreuzer von mir nimmt es mit einem halben Dutzen feindlichen Grosskampfschiffen auf. Muss auch so sein. Die haben hunderte dicker Pötte.

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    Hier mein Heimatplanet Auraxis. Haben 360 Luftverladbare Divisionen mit 7,5 Millionen Mann unter Waffen. Andere Völker werden auf manchen Planeten noch akzeptiert. Stehen aber unter Geburten- und Einwanderungskontrolle. Wenn die Zeit reif ist, werden sie interniert. Meine Militärs und ich haben uns entschieden die Föderation anzugreifen und diese zu schwächen. Wird ein Vielfrontenkrieg werden. Mein Erstschlag muss sitzen das es kracht. Werde noch ein paar Jahre rüsten um sicherzustellen, dass sich die Föderation nicht mehr erholen kann davon. Dann wende ich mich gegen meinen bösen Nachbarn. Noch sollen sie sich sicher wiegen..

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    Ach ja. Hier meine aktuelle Führerin des Imperiums. Sexay wah

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    Geändert von Vasquez (19.01.2013 um 15:06 Uhr)

  2. #2
    Kriegsberichterstatter Avatar von Tribun76
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    Hehe, ein Glück, dass der Vasi im echten Leben nie in die Politik gegangen ist

  3. #3
    Sieht schon interessant aus. Das dürfte ein heißer Tanz werden, wenn du die Föderation angreifst.

  4. #4
    Hauptmann Avatar von Pulk.
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    Sehr schön Spielst du mit oder ohne Shakturi Storyline? Wenn mit, dann musst du noch ordentlich rüsten wenn ich so deinen kleinen Miniverband betrachte Ich hatte einmal alleine 300 Kreuzer und ein paar Tausend Jäger verloren beim Angriff auf deren Heimatwelt. Zwei Monate Anflug im Hyperraum und dann dauerte die Schlacht selber nur wenige Stunden. Die haben meine Verbände vorzeitig aus dem Hyperraum abgefangen (die können das) und dann Gruppenweise zerlegt.

    Das mit dem Internieren geht übrigens wirklich falls jemand denkt, das wäre nur ein Scherz gewesen Mann kann andere Völker versklaven, auf Strafkolonien deportieren oder einfach... ihr wisst schon. Das macht euch aber recht unbeliebt in der Galaxie

  5. #5
    Zitat Zitat von Pulk. Beitrag anzeigen
    mand denkt, das wäre nur ein Scherz gewesen Mann kann andere Völker versklaven, auf Strafkolonien deportieren oder einfach... ihr wisst schon. Das macht euch aber recht unbeliebt in der Galaxie
    Und wie geht das? Bzw. auch mit hm.. Völkern die entdeclt wurden und man den Planeten dann kolonoisiert hat.

  6. #6
    Generalinspekteur Avatar von Vasquez
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    Im Bildschirm "Colonies" kannste ja entweder für jede einzelne Kolonie - oder geltend für alle einstellen -, was mit anderen Rassen geschehen soll. Also entweder:

    - Assimilate (gleichberechtigt integrieren),
    - Do not Accept (werden akzeptiert aber Zuwanderung ist nicht erlaubt)
    - Resettle (werden umgesiedelt. Entweder auf eigene Planeten die nicht auf "Do not Accept" oder so stehen oder eben zur Auswanderung gezwungen - Bringt glaube ich sogar Geld, weil sie die Frachtpassage selber zahlen müssen)
    - Enslave (Zwangsarbeit im Lager)
    - Exterminate (Ausrotten)

    Im "Empire Policy Screen" gibts weitere Einstellungen. Z.b. "Use Penal Colonies for Enslavement". Dann werden Strafkolonien gegründet/bestimmt und die Zwangsarbeiter dorthin verbracht.

    Konkret auf deine Frage: Also wenn es eine Independet oder fremde Kolonie war die du besetzt/kolonisiert hattest, muss man natürlich abwägen was für eine Rasse dort lebt und ob der Planet für deine eigene Rasse (momentan) interessant ist. Habe eine Handvoll vulkanischer Planeten unter Kontrolle die von meiner Menschenspezies noch garnicht besiedelt werden kann. Dort dürfen sich fremde Rassen ansiedeln. Aus Planeten die für meine Kolonisten besiedelbar sind aber wenig zulauf haben (z.b. Eisplaneten) beliess ich die vorhanden fremde Bevölkerung auf "do not accept". Somit hält sich deren Vermehrung in Grenzen etc.etc. pp Auch berücksichtigen dass du anderen Nationen natürlich Kriegsgründe lieferst, wenn du deren Artverwandte massakrierst oder in Lager steckst. Auch können sich besetzte Planeten wieder erheben oder was weiss ich nicht noch passieren. Alles ist möglich.

    Gilt natürliich alles für meine Friedenszeiten bzw so lange, bis ich die Galaxie mit Tyrannei und Krieg überziehen werde oO Habe in den letzten 100 Jahren die wenigsten Kriege geführt. Mit Abstand.
    Aber sobald es los geht, brennt das Universum
    Geändert von Vasquez (19.01.2013 um 23:14 Uhr)

  7. #7
    Generalinspekteur Avatar von Vasquez
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    Zitat Zitat von Pulk. Beitrag anzeigen
    Sehr schön Spielst du mit oder ohne Shakturi Storyline? Wenn mit, dann musst du noch ordentlich rüsten wenn ich so deinen kleinen Miniverband betrachte
    Nein, alle Storylines deaktiviert. Spiele "Sandkasten". Hinsichtlich meiner Feuerkraft: Ich will ich kein militärisches Wettrüsten auslösen. Zumindest keine Vorwarnzeit geben. Ansonsten habe ja eine ganze Reihe von solchen "Miniverbänden". Meine Stragegie ist auf Erstschlag ausgelegt. Habe Spionageschiffe in allen Benachbarten Systemen. Eine hervorragende Infrastruktur und dutzende militärischer Anlagen mit Tiefenscanner in den neutralen Zonen. Einfliegende Flotten würde ich Tage oder Wochen im voraus erkennen und deren Austrittspunkte errechen können.
    Ich habe Korvetten/Escortschiffe komplett ausgemusert. Selbst Fregatten nur noch zur Reichssicherung. Meine Schlachtflotten bestehen nur aus Zerstörern, Kreuzern und Trägern. Schlachtkreuzer (Westentaschenschlachtschiffe) sind im Bau. Schlachtschiffe mit über 800 Megatonnen (also die ganz fetten) kann noch keiner bauen.

    Bin sicher, uns wird keiner den Krieg erklären weil wir als Unzurechnungsfähig gelten =) Also wenn es los geht, werden meine Schiffe gut getimed eine Minute nach meiner Kriegserklärung über deren Randwelten aus dem Hyperraum kommen, deren Stützpunkte und liegenden Flotten zermahlen und die Planeten einfach atomar verwüsten. Dort, wo eine planetare Verteidigung (Schilde etc) steht werden wir einfach ein Paar Hundertausend Klontruppen abwerfen =) Natürlich wird der Krieg ein paar Jahre dauern aber der Erstschlag muss so sitzen, dass die garnimmer hinterher kommen, Feuerwehr spielen zu müssen.

    Und sobald meine wirklich nur geringfügigen territorialen Ansprüche durchgesetzt sind - und die Föderation in ihre Schranken verwiesen wurde - werden wir es endlich haben in der Galaxie: Unseren lang ersehnten Frieden. Danach werde ich auch umgehend miene Sondervollmachten wieder abgeben. Das verspreche ich feierlich
    Geändert von Vasquez (19.01.2013 um 23:33 Uhr)

  8. #8
    Kriegsberichterstatter Avatar von Tribun76
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    Hab das Spiel ja auch und ich komm in der Anfangsphase überhaupt nicht klar und werde erschlagen von den Möglichkeiten, die ich da habe. Vasi, falls du später mal ne halbe Stunde Zeit hast, kannst du mir die ersten Schritte mal im TS erklären? Weil interessant hört sich das an!

  9. #9
    lore
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    Ui. Mehr AAR.

  10. #10
    Generalinspekteur Avatar von Vasquez
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    Zitat Zitat von Tribun76 Beitrag anzeigen
    Hab das Spiel ja auch und ich komm in der Anfangsphase überhaupt nicht klar und werde erschlagen von den Möglichkeiten, die ich da habe. Vasi, falls du später mal ne halbe Stunde Zeit hast, kannst du mir die ersten Schritte mal im TS erklären? Weil interessant hört sich das an!
    Den Einstieg finde ich super simpel. Zumal sich das Spiel mit den Starteinstellungen fast selber spielt. Allerdings scheint anfangs einiges verwirrend, weil so viel geschieht und es nicht wie in anderen 4x Spacegames so steril zu geht.
    Hier ein paar Startertipps. Natürlich vorerst das Tutorial durchspielen.

    Dann Kampagne bzw Welt/Universum generieren. Alles auf Starterwelt lassen also kein fortgeschrittenes Universum. So dass du bei Null anfängst (macht eh am meisten spass) mit einer Kolonie und einer handvoll Schiffen. Man startet an seinem Heimatplaneten. Sofort nach dem Start pausieren. Auf Optionen gehen. Automation (siehe Screen (1). Alle Hacken drin lassen ausser: Fleet Formation und Research. Bis zu das Spiel grundsätzlich verstehst musst keine Besteuerung selbst ändern oder Truppen ausheben oder Schiffsentwürfe machen. Das macht die KI schon gut genug.

    Dann schliessen. Alle Anfagsschiffe die du siehst auswählen. Die Automation jedes einzelnen deaktivieren (2.). Am Anfang hast du einige Expeditionsschiffe. Damit anfangen manuel die umliegenden Systeme zu erkunden. Militärschiffe kannst an der Heimatkolonie belassen. Mit den Construktionsschiffen kannste Minen/Basen bauen.

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    Ach ja. Bei Optionen unbedingt bei "Empire Settings" den Haken bei "Newly built Ships are automated" heraus nehmen.

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    Tjo. Dann kannst im Prinzip schon gemütlich spielen und gucken was passiert. Die Textmeldungen angucken. Ministerempfehlungen werden eingeblendet. Dann bekommst so ein Gefühl was alles zu tun ist. Anfangs reichen auch 2-3 Konstruktionsschiffe. Über den Expansionsplanner (siehe Screen) kannst Locations finden. Je Ressource Anfangs eine Quelle. Stahl vielleicht zwei oder drei sowie auch für Caslon. Einige Ressourcen wirst du Dekaden lang nicht im Einzugsgebiet finden, kein Problem. Mehr wie 10-15 Expeditionsschiffe brauchst man auch nicht. Nicht verwirren lassen durch die Schiffsbauempfehlungen. Am besten ignorieren und nicht in Auftrag geben. Nur einzeln in deinem Raumhafen bauen. Auch gleich ein Colony schiff bauen (geht nur auf der Kolonie und nicht im Raumhafen). Dauert einige Zeit.

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    Geändert von Vasquez (26.07.2013 um 13:59 Uhr)

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