Schon das Kickstarter-Ziel von 900.000 war für ein Indie-Game, mit wenig spektakulärer Grafik, enorm gewesen. Dann hat es sogar über 2 Millionen eingebracht. Da frägt man sich schon, wozu die weitere Unsummen per Early Access benötigen. Wie dem auch sei. Scheint ja gut zu funktionieren. Derzeit auf Platz 4 in den Verkaufscharts bei Steam. Unglaublich aber wahr.