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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ja spiel mit Story. Event hab ich aber keins gesehen, nur einen Nachrichtenticker, das eine legendäre Piratenfraktion aufgetaucht ist.
    Hab auch zwei Großkampfschiffe geborgen, hat nur gedauert bis sie fertig waren (Glaube hatten zwischenzeitlich auch einen Bug, verschiedene Starports und Basen hingen bei 5 unfertigen Teilen und da bewegte sich nix mehr. Mußte dann Aufträge löschen und neu starten.).

    Hab sie letztlich auch besiegt, nur hat etwas gedauert. Ok mal der Ablauf dazu.

    Hab meine Fühler etwas im All ausgestreckt und irgendwann eine kleine besiedelbare Welt entdeckt. Leider war sie ein von meinem Heimatplaneten entfernt. Auf der anderen Seite waren mögliche Kolonieplätze nur rar gesäht, hatte sonst nur eine weitere.
    Also Kolonieschiff klar gemacht und auf Reisen geschickt.
    Anfangs lief alles recht gut, Weltraumhafen gebaut und zur Sicherheit auch eine Verteidigungsstation, weil es doch eine Weile daurt im Fall der Fälle Hilfe zu schicken.
    Als Verteidigungsflotte standen ein paar ausdiente Eskortschiffe meiner Hauptkolonien zur Verfügung, die mittlerweile durch Frigatten geschützt wurden. War mehr eine Entscheidung aus Kostengründen, ist nur eine kleine, entfernte Kolonie gewesen, die noch nicht großartig entwickelt war.

    Eines Tages gab es plötzlich eine Meldung über einen Piratenübergriff. Dachte mir noch nichts dabei, kannte ich schon aus anderen Systemen. Selbst wenn es mehrere kleine Schiffe gewesen wären, die Eskortschiffe hättes es gepackt, zumal es noch Rückendeckung durch die Basen gab.
    Anfangs nur drei Frigatten gesehen, gut verursachte bei mir ein leichtes Stirnrunzeln, schien mir aber immer noch machbar zu sein.
    Dann tauchte plötzlich was größeres aus, ein Zerstörer und aus einer anderen Ecke ein Kreuzer und noch mehr Frigatten und mir wurde klar, das wird nix.

    Sofort meine Angriffsflotte mobilisiert, ein halbes Dutzend Frigatten, teilweise übergelaufe Piratenschiffe von früheren Scharmützeln, und ein paar Zerstörern und ein Großkampfschiff, das ich aus einem Trümmerfeld geborgen hatte.
    Zur Sicherheit hab ich die Verteidigungsflotten der Kolonien mit angegliedert und gegen die Piraten geworfen.
    Diese hatten das System ziemlich verwüsted und sich zurückgezogen und konzentrierten sich auf gelegentliche Überfälle auf die umliegenden Minen und Gasstationen.

    Als meine Flotte endlich eingetroffen war, war kein Piratenschiff mehr zu sehen. Also ließ ich sie in Verteidigungsstellung zurück und begann mit dem Wiederaufbau.
    Dies lockte wiederum die Piraten erneut an, aber diesmal war ich vorbereitet, dachte ich.
    Wie schon beim letzen Mal, kam erst eine kleinere Vorhut gefolgt von einer weiteren Welle mit den größeren Schiffen. Ich wog mich Dank der Feuerüberlegenheit meines Großkampfschiffes auf der sicheren Seite, konnte auch einen feindlichen Kreuzer vernichten und mehrere Frigatten zum Rückzug zwingen, dummerweise tauche noch eine Welle mit noch mehr Piratenschiffen auf, was das Blatt zu ihren Gunsten wendete.
    Am Ende verlor ich ein Drittel meiner Flotte, einen meiner Admiräle und die Überreste hatten ohne ausreichende Treibstoffreserven einen langen Weg nach Hause vor sich. Glück im Unglück, mein Großkampfschiff hat es, schwer beschädigt zwar, überstanden und ein zweites stand kurz davor aus dem Trümmerfeld geborgen zu werden.

    Zum selben Zeitpunkt, fand es eine Fraktion in der Nähe, daß es eine gute Gelegenheit wäre mir den Krieg zu erklären.
    Ich wiederum fand es eine gute Gelegenheit etwas Geld auszugeben und haufenweise neue Schiffe in Auftrag zu geben. Ich war bis zu dem Zeitpunkt doch recht geizig, unterhield nur eine kleine Flotte aber hatte ein dickes Bankkonto.
    Die Anschaffungskosten und der jährliche Unterhalt rissen ein Tiefes Loch in die Kasse, hatte allerdings genug Rücklagen um das eine Weile durchzuhalten.
    Mein Gegner hatte eine relativ weite Strecke vor sich, da er nur eine Kolonie in meiner Nähe hatte, seine Hauptgebiete lagen ein paar Sektoren weiter entfernt. Zum anderen hat er sich für seinen Angriff ein recht stark befestigtes Gebiet ausgesucht, was mir genug genug Zeit gab die neue Flotte aufzubauen.
    Sie kam zwar etwas verspätet aber immer noch rechtzeitig genug zur Schlacht, zusammen mit meinem zweiten Großkampfschiff konnte die feindliche Angriffsflotte zurückgedrängt werden. Damit er nicht so schnell einen neuen Versuch starten kann, bin ich zum Gegenangriff auf seinen Aussenposten über gegangen, um die dortigen Werften zu zerstören.
    Es war ein recht zäher Kampf, hab selber einige Schiffe verloren, hab aber das Missionsziel erreicht.

    Dann hab ich etwas nachgedacht. "Die feindliche Angriffsflotte war zerschlagen und auf der Flucht, vor Ort selber kann er keine neuen Schiffe bauen und eine weitere Flotte schicken braucht seine Zeit.
    Ich selber habe eine entfernte Kolonie, die von Piraten abgeschnitten wurde und da ist eine feindliche ohne großartige Verteidigung direkt vor der Haustür. Ich brauche ein paar Landungsschiffe."
    Also flugs welche designt und zusammen mit ein paar Begleitschiffen in Auftrag gegeben, mit Truppen beladen und abgesetzt.
    Hat nicht lang gedauert und ich hatte eine neue Kolonie, kurz darauf kam auch schon ein Friedensangebot und ich konnte mich wieder um die Piraten kümmern.

    Als erstes mußte ich meine Schlachtdoktrin ändern. Meine derzeitige basierte auf einer Art Hit&Run Taktik. All meine Schiffe waren nur leicht gepanzert, waren schneller und wendiger als vergleichbare gegnersiche Schiffe und hauptsächlich mit Langsteckenraketen und nur ein paar Kurzsteckenwaffen, falls es doch wer zu nah rankam, bewaffnet.
    Das funktionierte recht gegen kleinere Piratenschiffe, aber hier zeigte sich schon ein Schwachpunkt, Raketen sind gegen Panzerung doch etwas ungeeignet. So schafften es einige Schiffe, nach dem Ausfall der Schilde in den Hyperraum zu flüchten.
    Um das zu verhindern, hatte ich dann Störgeräte installiert, was auch gut funktioniert hat.
    Beim Kampf gegen die großen Flotten zeigte sich das Problem mit den Raketen aber wieder. Gegen kleinere Verbände war es kein Problem den Feindschiffen auszuweichen und sie langsam zu zerstören. Bei großen Flotten schafften aber immer welche in Schussreichweite und wegen der leichten Panzerung arbeitete die Zeit gegen mich.
    Auch funktionierten die Störsender nicht mehr so gut, bzw es war schwerer die Feindschiffe ständig in deren Reichweite zu halten. So konnte ich zwar einige Schiffe schwer beschädigen, die konnten aber fliehen und konnten repariert werden.
    Bei der normalen Flotte war das nicht so tragisch, da ich deren werften vernichten konnte, bei den Piraten kannte ich die Position der Basis nicht, was den ganzen Aufwand zunichte machte.

    Also mußte ein neues Konzept her. Habe den Frigatten auf Kosten der Geschwindigkeit etwas mehr Panzerung und Schilde verpaßt, allerdings waren sie immer noch schneller als vergleichbare Gegnerschiffe.
    Als Bewaffnung auf Nahkampfblaster und eine Ionenkanone mit EMP-Ladung gesetzt. Damit sollten sie schnell an Feindschiffe ranfliegen, mit der EMP Ladung deren Systeme lahmlegen und sie dann mit den Blastern durchlöchern.
    Den Zerstörern hab ich nur eine leichte Basispanzerung verpaßt, dafür die Schilde verstärkt und eine Menge Photonentorpedos reingepackt, damit sie den Gegner über große Entfernung bekämpfen konnten.
    Interessanterweise waren die Zerstörer sogar kostengünstiger als die Frigatten, obwohl sie viel schwerer waren.

    Als das neue Design stand, den Umbau in Auftrag gegeben und zur Sicherheit noch eine weitere Angriffsflotte in Auftrag gegeben, was meinen Kontostand noch mehr schmälerte.
    Blöderweise hatte ich aber vergessen bei den Frigatten zusätzliche Treibstoffzellen einzubauen und ich hatte dann keine Lust mehr sie nochmal in die Werften zu schicken.
    Mein Plan zu der Zeit sah dann also vor, die beiden Flotten fliegen zum System und sichern den Planeten.
    Dann wird der Bau des Spaceports begonnen, was erfahrungsgemäß die Piraten wieder anlockte, die werden durch die Flotten zurückgeschlagen, bis die Basis fertig ist.
    Die Flotten werden repariert und machen sich dann auf die Suche nach der Piratenbasis und zerstören diese mit anschliessender Siegesfeier.

    Der Plan klappte bis zum Punkt: sichern den Planeten und schlagen die Piratenangriffe zurück.
    Die neue Taktik ging auf und die Piraten erlitten größere Verluste, allerdings konzentrierten sie ihr Feuer auf den unfertigen Spaceport und zerstörten ihn.
    Dann kam mir aber der Zufall zu Hilfe. Bei einem Kartentausch mit einer mir freundlich gesinnten Fraktion, kam ich an die Position der Piratenbasis, blöderweise war sie immer noch ausserhalb meiner Reichweite.
    So kam mir die Idee mit der Gasmine.
    Die Piraten werden auch hier auftauen und sie zerstören, allerdings ist die Mine schneller gebaut aus der Spaceport, weis meinen Schiffen Zeit gab aufzutanken, was wiederum die Piratenbasis in Reichweite brachte, wo dann meine Flotten auch letztlich auftauchten.

    War nochmal ein heftige Schlacht, obwohl ich schon einige Piratenschiffe bei der Verteidigung des Planeten zerstört hatte, waren immer noch eine Menge übrig.
    Hab mich aber jetzt hauptsächlich auf die Basen konzentriert. Nach deren Zerstörung sind die Überlebenden Schiffe geflohen. Ein paar Schwerangeschlagene konnte ich noch stellen, beim Rest hab ich immer noch wegen akuten Spritmangels die Verfolgung eingestellt.
    Meine Flotten selber hatten keine Verluste diesmal, aber eine Menge Schiffe hat es doch schwer erwischt gehabt. Einen Teil werd ich eh wieder außer Dienst stellen müssen, um die Kosten wieder in den Griff zu bekommen.
    Aber zumindest hab ich meine Kolonie wieder und kann mit dem Wiederaufbau beginnen.

  2. #2
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    Zitat Zitat von Ogg Beitrag anzeigen
    Ja spiel mit Story. Event hab ich aber keins gesehen, nur einen Nachrichtenticker, das eine legendäre Piratenfraktion aufgetaucht ist.
    Hab auch zwei Großkampfschiffe geborgen, hat nur gedauert bis sie fertig waren (Glaube hatten zwischenzeitlich auch einen Bug, verschiedene Starports und Basen hingen bei 5 unfertigen Teilen und da bewegte sich nix mehr. Mußte dann Aufträge löschen und neu starten.).
    -> Ist eher kein Bug, sondern dir sind Ressourcen ausgegangen. Hättest nachsehen können woran es mangelt. Dauert bisl aber die freien Frachter bringen das schon ran. Kann aber ggf paar Wochen dauern.
    Geändert von Vasquez (29.01.2013 um 23:37 Uhr)

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