Zitat Zitat von Vasquez Beitrag anzeigen
WW2OL hatte bis zum release über 6 Millionen USD verschlungen iirc.
Woher hast Du diese Zahl ? 6 M$ (in 2000 Währung) ist ein verdammt höher Betrag für damals .
Dass das Spiel in einem unfertigen Zustand (Euphemismus!) releast wurde , war offensichtlich . Ich habe in der Tat vermutet dass dies ein Befehl eines Investoren gewesen sein muss . Aber wer hätte 6 M gegeben um (nur) das zu bekommen was wir damals bekamen ?
Du erinnerst dich noch an die Diskussionen mit den Devs an den CRS orange pre release Boards ? Das Pflichtenheft war 10 000 Spieler pro Server ! Und am release waren wir ziemlich darüber (mit 3 Servern) .

Ich würde schätzen dass es im Juni 2001 um die 20 000 subscriptions gab . Das ging brutal innerhalb von ein Paar Monaten (wegen des quasialpha Zustandes) zu 10 000 und nur ein Server blieb . Dann ab 2002 ging es jedes Jahr leicht nach unten bis zu 1.23 und TOE wo es wieder einen Sprung nach unten gab . Und dann 2010 wo die Zahlen "endgültig" zusammenbrachen .