• Reakktor Media: Black Prophecy (Beta) PREVIEW


    Schon seit einiger Zeit arbeitet die deutsche Entwicklerfirma Reakktor Media GmbH, am ehesten bekannt durch deren MMORPG Neocron, an einem Free-to-Play Weltraum Shooter MMO namens "Black Prophecy" (BP) http://blackprophecy.com/


    Ich hatte Gelegenheit während der letzten Monate das Spiel zu testen, welches vor wenigen Tagen in die Open-Beta Phase gegangen ist. Das Spiel kann man bislang am besten mit einer Online Version von Freelancer vergleichen. Im Mittelpunkt steht der Raumkampf welcher in Black Prophecy direkt durch Joystick oder Maus/Tastatur Kombination geflogen wird. Letzteres (Maussteuerung) bedarf aber noch einiger nacharbeiten. Das fliegen insb. das anvisieren mittels der Maus ist noch etwas ungenau und gewöhnungsbedürftig. Die Entwickler verprechen jedoch Nachbesserung.
    Insbesondere die Freunde gepflegter Person vs. Person (PvP) Spiele wird es freuen, dass BP versucht hier verstärkt anzusetzen. Sofern die jeweils aktuelle Spielumgebung nicht instanziert ist (wie z.b. bei den Terminalgenerierten PvE Missionen) ist man in den offenen, nicht instanzierten, Spielzonen oder auch Sektoren jederzeit angreifbar.

    Die Grafik ist mehr als ansprechend, was aber die Gefahr einer schlechten Performance birgt. Lags waren stets zugegen was man aber sicher noch nicht als Massstab nehmen darf. Log-In Probleme plagte die standhafte Betagemeinde ebenso sehr. Beta eben.

    Man startet das Spiel als Mensch. Eine als überholt und rückständig angesehene alte humanoide Lebensform. Im Verlauf des Prologs muss man sich für einer der beiden Fraktionen (Geniden oder Tyi) entscheiden, welche sich aber im Grunde identisch spielen.
    Man kann sein Schiff individuell ausrüsten, bestücken und tunen. Vom leichten Hochgeschwindigkeits-Aufklärer bis zum schwer gepanzerten aber langsamen waffenstarrenden Ungetüm.
    Man darf wahlweise in der Cockpitansicht oder in der Verfolgeransicht fliegen. Die Cockpitansicht bringt viel atmosphäre. Leider unterscheiden sich die Cockpitansichten innerhalb der verschiedenen Schiffsklassen (noch?) nicht. Für jede der Fraktion gibt es jeweils nur ein Cockpitdesign.

    Startercockpit als Mensch. Die der Tyi`s oder Geniden sehen futuristischer aus.


    Die Raumgefechte sind flott und effektreich. Die begleitende Story ist spannend und treibt einen voran. Neben den Storymissionen hat man die Möglichkeit Missionen an den Stationen anzunehmen oder "freie Jagd" zu praktizieren. Raumsektoren sind anfangs sehr beschränkt und werden erst nach und nach freigeschaltet.
    Inwiefern hier Langzeitmotivation gegeben ist, insbesondere wenn keine Storymissionen mehr zu Verfügung stehen, wird man sehen. Hier ist der Entwickler gefragt, welcher ständig neues Holz in den Ofen werfen muss.
    Clans können Raumstationen erwerben und unterhalten. Was aber fehlt ist der soziale Teil. Es gibt nicht allzuviel zu tun ausserhalb der Storymissionen und der Gefechte, abgesehen davon ständig nach besseren Komponenten seines Fluggerätes ausschau zu halten.

    Da Black Prophecy als ein free-to-play Spiel geplant ist kann ansehen nicht Schaden. Inwiefern zahlungspflichtige Items die Balance beeinflussen kann noch nicht gesagt werden. Man versprach das sich dies in bescheidenen Grenzen halten wird. Publisher von Black Prophecy ist die deutsche Gamingplattform gamigo http://www.gamigo.de/
    Wer sich nun selbst einen Einblick in das Spiel verschaffen will, startet seine Odysse (Open Beta) also hier: http://blackprophecy.gamigo.com/foru...ad.php?t=10274
    Trailer:
    Kommentare 1 Kommentar
    1. Avatar von Testuser
      Testuser -
      woot
  • Werbung

  • Letzte Reviews

    Vasquez

    Logic Artists: Expeditions: Conquistador REVIEW

    Ein Spiel aus meiner frühen Jugend, an das ich mich immer gerne erinnere, war „Seven Cities of Gold“ auf dem Commodore 64. Die Entdeckung der neuen Welt. Das hatte mir gefallen. Spiele, die sich mit diesem Thema auseinander setzen, kann man leider an einer Hand abzählen. Mit „Expeditions: Conquistador“ kommt nun ausgerechnet aus Dänemark endlich wieder Schwung in die Sache. Das kleine Studio Logic Artists hat sich diesem Thema in Form eines RPG-Rundentaktik-Adventures-Mix angenommen. Und eines kann ich gleich vorweg nehmen: Das teilweise durch Kickstarter finanzierte Spiel ist ein echter Leckerbissen... Weiterlesen
    Vasquez 11.06.2013, 15:37
    Vasquez

    ZeroSum Games: Stardrive REVIEW

    Erst kürzlich hatten Mitglieder unserer Community im Forum über die Unfähigkeit der Spieleentwickler diskutiert, wieder einmal ein brauchbares 4X Weltraum-Strategiespiel auf den Markt zu bringen. Von Codeforce´s Meisterwerk „Distant Worlds“ abgesehen, gab es in den letzten Jahren bestenfalls nur moderate Kost vorgesetzt. Einen Sonderfall stellt Endless Space dar, welches man als Paradoxon einstufen muss. Obwohl die Meinung der breiten Masse dahingeht, dass Endless Space sowohl wenig Tiefgang und Langzeitmotivation bietet als auch mit einem schlechten Kampfsystem aufwartet, hat sich der Titel überaus gut verkauft... Weiterlesen
    Vasquez 06.05.2013, 18:00
    Vasquez

    Greenheart Games: Game Dev Tycoon REVIEW

    Gelegenheitsspiele und Indiegames stehen nach wie vor hoch im Kurs. Einige davon sind hin und wieder auch mal durchaus gelungen. Die Tendenz solcher Games geht, zumindest für mich, in der Regel aber in Richtung der völligen Belanglosigkeit. Hin und wieder gibt es aber Ausnahmen. Eine davon ist ganz klar „Game Dev Tycoon“ von Greentheart Games.

    Auf Steam-Greenlight bin ich das erste mal auf das Spiel gestoßen. So richtig wurde mein Interesse aber erst geweckt, als ich diesen... Weiterlesen
    Vasquez 02.05.2013, 17:02
    Vasquez

    Slitherine: Panzer Corps - Grand Campaign Mega Pack '39-'45

    Iain McNeil, Direktor der Slitherine Gruppe, teilte vor einigen Wochen mit, Panzer Corps habe sich bislang über 200.000 mal weltweit verkauft. Eine wirklich stolze Zahl, insbesondere wenn man bedenkt, dass sich Publisher von Nischenprodukten oft mit Verkaufszahlen im drei oder vierstelligen Bereich zufrieden geben müssen.

    Dabei ist Panzer Corps weitaus weniger „Nische“, als viele sogenannte Kenner der Branche glauben wollten. Das Spiel ist eine reine Neuauflage von SSI´s weltberühmter Panzer General Reihe.... Weiterlesen
    Vasquez 29.04.2013, 19:39
    Mulinex

    Ubisoft: Ghost Recon Online PREVIEW

    Mein Interesse an Ghost Recon Online (GRO) weckte mein favorisierter Spieletester und e-Sport-Kommentator "TotalBiscuit". Dieser hatte ein Video mit ersten Eindrücken zu einem Titel namens "Special Forces: Team X" aus dem Hause "Zombie Studios" online gestellt. "Zombie Studios" hatten zuvor mit einem Free-to-Play MMS namens Blacklight: Retribution relativ großen Erfolg und veröffentlichten nun diesen sogenannten "Cover-based third person shooter" (im folgenden cbtps) als günstiges regulär kaufbares Spiel für etwa 15 Euro.

    Während des Videos... Weiterlesen
    Mulinex 21.03.2013, 21:27
  • Werbung